在一個豐饒肥沃的大陸上,人類、矮人、夜精靈等種族共存於此,然而在一次的意外中,蠻橫的半獸人發現了這塊豐饒肥沃的大地,並勾結地精與忍族組成侵略軍一同搶奪這塊大地,使得原本和平肥沃的大地,開啟長達500年的戰爭。
【遊戲人數】2-4
【遊戲年齡】12歲以上
【遊戲時間】15分鐘
【遊戲配件】
1.說明書
2.一般卡
3.錢幣
4.種族卡
【遊戲目標】 當有人滿足以下任一勝利條件時,立刻獲勝
a.擁有至少45元
b.擁有3組完整的職業,並擁有至少15元
( 當某種職業的數量到達該職業的上限時,便視為一組完整的職業 )
c. 擁有7種不同職業的部隊,並擁有至少15元
d.當其他玩家都死亡時
【回合進行】 每個玩家行動分為4個階段:
1.選擇戰術:選擇1個戰術執行,未使用的行動點將於回合結束後放棄,
不會累計
進軍:抽2張牌,獲得3個行動點
貿易:將交易區的卡片全棄置棄牌堆,重抽5張做為新交易區,獲得4個行動點
休養:抽5張牌,本回合直接結束,不需繳交軍費也不需捨棄手牌
2.回合行動:可執行打牌或換牌的動作,可任意搭配
打牌:消耗1點行動,打出手中任1張牌
換牌:消耗2元,從手中拿出1張牌與交易區交換 ( 不消耗行動點 )
3.支付軍耗:每一個部隊支付1元 ( 如圖 )
4.棄牌階段:可以捨棄任意張數的牌,手牌不能超過8張
( 當牌庫沒牌時,將棄牌區洗勻作為新牌庫 )
【起始設置】
當4人玩時,會分成AB隊,行動順序為A1 → B1 → A2 → B2 ( 交叉 ),
同組的共用相同金錢,但場上的部隊、手牌及種族能力則各自擁有 ( 建議同組的坐在同一邊 ),但不可以進行討論或互看牌。
其他人數玩時,各自1組
1.每人發2張種族卡,觀看後選1 張,另1張則棄掉
2.當遊戲為2人局時,依順序發3,4張牌
當遊戲為3人局時,依順序發3,4,5張牌
當遊戲為4人局時,依順序發3,4,4,5張牌
3.每組發20元
4.隨機開出5張牌作為中間交易區
【卡片介紹】
A.部隊卡
1.遊戲中有7種職業,不同職業有不同血量、工作能力及部隊上限
2.在打出部隊卡時須將相同職業的部隊疊在一起,不可以打出超過該職業上限的部隊卡,一旦該職業的數量達到該職業的上限時,此職業就視為一個完整的職業
3.相同職業的部隊越多,行動時效果越好,如下圖:
生產型:每次行動可獲得金錢,為遊戲中主要收入來源
農夫、礦工、獵人
傷害型:每次行動可造成一人傷害,此人須支付一定的金錢給你或讓他場上的部隊受傷害,承受的總傷害加支付的金錢需 ≧ 所受到的傷害
例如:當A對B造成傷害9點時,B可選擇收回2張騎士 ( HP:4 )並付1元賠償金,或直接繳9元賠償金,或收回2張騎士 ( HP:4 ) 及1張礦工 ( HP:3 )
第一回合不可以攻擊還沒行動過的人!
戰士、法師、騎士
要牌型:每次行動指定一人要求手牌,被指定者可以自行選擇想要給什麼牌,也可以選擇付3元給你代替1張牌
王族
B.行動卡
場上的部隊並不會主動行動,打出行動卡才能使一種部隊執行動作,同一種部隊一回合只能行動1次
1.雙倍行動卡
指定卡片上的部隊行動,不可指定其他種類,該部隊行動2次
如下動圖:一張農夫卡如果打出一般行動卡只能獲得3元,但打出雙倍行動卡就能一次得6元
2.一般行動卡
指定一種部隊行動,但不指定畫X的部隊!如上圖,你可以指定除了農夫與法師外的一個職業行動
如下動圖:打出一張礦工在打出一張行動卡,可以獲得2元
C技能卡
使用卡片上的效果,一回合只能使用相同技能卡一次
飢餓
使一人再繳一次軍耗
收買
獲得場上一個部隊 ( 不可改變職業 ),需付對方2元 ,直接放在自己面前
刺殺
指定一張部隊卡丟置棄牌堆
豐收
本回合不需繳軍耗
偷竊
抽其中1人的1張手牌
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召集
打出3張部隊卡
補給
從牌庫抽3張牌
【種族介紹】
人魚
泳數:與交易區換牌時只需付1元
誘惑:每次打出行動卡時,指定一人給你1元
神族
貢獻:回合開始指定一人給你1元
勝威:內建1隻免費的王族,不可用於抵擋,不需繳軍耗
魔女
冥想:休養時1次抽8張牌
魔力:內建1隻免費的法師,不可用於抵擋,不需繳軍耗
龍族
龍鱗:所有部隊血量 +1
兇殘:騎士攻擊時,可選擇只支付行動卡或只消耗行動點 ( 原本需兩者皆消耗掉 )
矮人
奮力:農夫、礦工、獵人一回合可生產最多2次
採礦:礦工行動時可額外得1元並抽1張卡
夜精靈
隱藏:當場上部隊卡小於3張時不會受到傷害 ( 技能仍然有效 )
狩獵:獵人行動時也可選擇進行攻擊,傷害等同於獵人的收入
狼人
突擊:每消耗1個行動點可以打出2張部隊卡
孤傲:當自己場上只有1張部隊卡時,如果是農夫、礦工、獵人則收入多 +2;如果是戰士、騎士、法師則傷害 +2
蟲族
節約:軍耗減半 ( 如果有3個部隊繳交2元 )
如果對方使用飢餓就不能減半!
肉食:戰士總傷害 +2,從原本的3 / 5 / 7提升為5 / 7 / 9
人類
團結:每擁有1組完整的農夫或曠工或獵人時,軍耗階段可額外獲得5元
農業:內建1隻免費的農夫,不可用於抵擋,不需繳軍耗
忍者
連斬:戰士、騎士、法師一回合可攻擊最多2次
諜報:選擇戰術前可先看牌庫頂2張
樹精
光合:無行動的農夫或曠工或獵人不需交軍耗
睿智:使用技能卡時,額外抽1張牌庫頂的牌
地精
祕寶:決定戰術後,多抽1張卡
貪婪:農夫、礦工、獵人行動時額外獲得1元
獸人
獵頭:打倒或刺殺1個部隊可獲得1元
強壯:受到的傷害 -2 ( 被攻擊時 )
【遊戲分享】
從以前到現在怪獸、種族這些東西就吸引很多男生的喜愛也不退流行,這款遊戲把怪獸種族們加入卡牌哩,讓大家當當各種種族過過癮,用自己的能力來讓自己贏得獲勝!說明書寫的較簡化,在一開始讀時真的很難看懂,需要有人帶著教學會學得比較快,但當你會玩時,你會覺得此遊戲真的很好玩!玩不膩 ( 因為你有可能每次當的種族都不同 ),也可以變換各種戰術或是和隊友一起合作,看你想以什麼取勝,就猛攻那方向前進!是一款很耐玩畫風又很不錯的一款喔~
在還沒接觸桌遊時,對桌遊的映象大概就是簡易的大富翁與超困難的國外種族職業扮演策略對戰的遊戲。因小弟是桌遊初心者接觸到這款本土卡牌策略對戰遊戲時,大概被捉明書給震住了,遊戲規則稍嫌複雜需要耐心、細心與真誠的心去研究遊戲規則。但是了解遊戲規則時才會體會遊戲樂趣,好像每個遊戲都是這樣~~~~遊戲過程多許多選擇可以讓玩家決定,然而每個決定都影響自己勝負的未來~遊戲的樂趣就在燒腦的思考下一步,因為遊戲的細節真的很多常常就忽略了~但是魔鬼就常在細節裡,能夠考慮到遊戲的每一個地方就能掌控全局唷~畫風精細但是有點太過豐富,導致有時候畫面有點寧亂,是一款很棒的遊戲,想讓停擺已久的大腦重新轉動嗎?來玩吧!!
這個遊戲有點像是以前的遊戲王一樣,但是又高深了一點點,剛開始聽的時候就覺得是一個超級複雜的遊戲,光是講解我就要坐不住了,出牌的時候又因為會忘記,一直做錯動作,但玩久了真的覺得超級好玩的!!!!!!第一次玩組部隊的遊戲,看別人在互相殘殺的時候,自己默默一直在升級,最後贏了就是超級爽!這遊戲超級策略的,因為不只要組軍隊打別人,還要賺錢,不然軍隊會餓死,攻擊與賺錢同時並進,才能贏得最後的勝利,一定是大人小孩都愛玩!!!
第一次玩到這款遊戲時被說明書給搞得暈頭轉向哈哈,大夥兒圍著那本小小說明書研究了超久,不過這款遊戲真的是非常耐玩,在一開始玩家可先決定自己的種族,每個族群都有屬於自己的特殊能力,當遊戲進行時每一回合輪到你都有許多動作來做選擇,可以攻打、休兵,另外卡牌也設計許多功能牌,可以一次打出多張牌或是讓別人繳交軍糧.....等等。總之,真的要親自下來玩才會發現這個遊戲的豐富性!大家快來試試看吧!
賺錢賺錢!!攻打攻打!!
對戰吧~~~
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